Orientácia v Blenderi
Pohyb v scéne, výber objektov a základné skratky bez zbytočnej teórie.
V Blenderi vymodelujete vlastný objekt, pripravíte ho na tlač a odnesiete si ho vytlačený. Prejdete celý postup od nápadu po hotovú vec.
Nezáväzne. Miesto, dátum a cenu pošleme pred potvrdením účasti.
Vlastný 3D model pripravený na tlač a fyzický výtlačok, ktorý si odnesiete domov.
Pohyb v scéne, výber objektov a základné skratky bez zbytočnej teórie.
Tvorba jednoduchého použiteľného predmetu z pripraveného návrhu.
Kontrola rozmerov, hrúbky, orientácie a export do formátu pre slicer.
Nastavenie tlače, materiál a riešenie najčastejších problémov.
Každý blok začína krátkou ukážkou. Väčšinu času potom pracujete na vlastnej verzii a lektor pomáha pri konkrétnych problémoch.
Nie. Workshop začína úplne od základov.
Nie. Tlačiareň a materiál zabezpečíme na workshope.
Uveďte to v predregistrácii. Pred otvorením termínu vám potvrdíme dostupné možnosti.
Predregistrácia je nezáväzná. Keď pripravíme termín, pošleme vám miesto, dátum, cenu a organizačné podrobnosti.